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Pour réaliser cette quête vous avez besoin de :
20 Flexible Tube, 10 Rusty Screw, 10 Used Iron Plate

En réalisant cette quête vous obtiendrez :
EXP Base selon votre niveau



Note : Vous devez avoir fini la quête L'usine pour pouvoir terminer celle-ci.



Allez à Einbech et parlez au npc dans les escaliers près du train, il mentionnera un vieil homme à côté du bar.
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Ce bar est vers le sud de la partie de la ville se trouvant au nord de la rivière, le npc est derrière.
Il s'agit de Buender Hikeman, parlez-lui et il vous confondra avec quelqu'un d'autre, choisissez donc la première réponse.
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Il vous racontera une histoire avec Ungoliant, lorsque vous avez le choix, répondez la première option.
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Demandez lui ensuite comment il a survécu à ce terrible accident.
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Puis jouez le jeu et répondez le second choix, ce qui aura le don de l'énerver.
Il mentionnera alors un nom et arrêtera la conversation.
Attention : Ne lui parlez plus sous peine de bloquer la quête !!
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Rendez-vous maintenant à l'hotel d'Einbroch, reprenez le train et continuez vers le sud vous ne pouvez pas le rater.
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Montez les escaliers sur la droite et entrez dans la salle la plus en bas.
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Sur le lit vous trouverez un homme mal en point, demandez-lui si il a toujours vécu ici.
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Puis choisissez la première réponse, et ensuite la seconde.
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De toute évidence il sait quelque chose mais ne veut rien dire.
Pour lui délier la langue, spammez la première réponse jusqu'à ce que le menu de choix change.
A ce moment là choisissez la première réponse.
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Il va vous raconter ce qui s'est réellement passé dans la mine ce jour là.
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Il va alors vous demander de trouver qui était à la tête de l'opération.
Ses premiers soupsons se portent vers une famille aisée d'Einbroch.
Il faut aller dans la maison de Calla (cf Les amoureux, cette quete n'a aucun rapport avec celle-ci) qui se trouve au dessus de l'entrée de la guilde des Gunslinger.
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Entrez, si vous avancez près de l'homme, celui-ci vous arrête et vous expulse de sa maison.
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Allez donc dans la pièce du bas et parlez à la Maid à travers le mur.
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Celle-ci confirme ne rien savoir à propos d'un minerai.
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Retournez dans l'hotel faire votre rapport à l'homme sur le lit.
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Il soupsonne alors l'usine d'avoir un rapport avec cette histoire.
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A partir d'ici il faut avoir fini la quête L'usine.
Retournez voir Zelmeto dans l'usine qui ne sait rien sur le sujet.
Il faut donc refaire son rapport à l'hotel.
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Il vous demandera alors votre avis, répondez "Laboratoire".
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Vous voila en route pour le laboratoire qui se trouve tout au sud-ouest de la ville.
Cependant en marchant sur le warp, un ordinateur vous demande de vous identifier.
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Vous êtes libre de demander des informations à la machine mais en gros l'ordinateur va vous donner deux phrases absurdes que vous devrez réecrire en moins d'une minute.
Il n'y a pas vraiment d'astuces, il suffit de se concentrer un minimum ce n'est pas bien dur.
Respectez simplement les majuscules si il y en a et tout devrait bien se passer.
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Lorsque l'essai commence, la première phrase apparait.
La couleur est juste là pour vous déranger, il faut taper la phrase entière dans le champ.
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Si vous êtes sûr de ne pas avoir fait de fautes, vous pouvez valider la première phrase.
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Faites de même pour la seconde phrase.
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Si vous avez fait plus de 60 secondes, c'est raté il ne reste plus qu'à recommencer.
Evidemment vous aurez probablement une phrase différente de celle d'avant lors de votre second essai.
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Voici deux autres phrases pour exemple.
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Lorsque vous faites moins de 60 secondes, l'ordinateur vous laisse passer.
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Parlez au scientifique au fond de la salle et racontez lui un joli mensonge.
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Puis demandez-lui ce qui ne va pas.
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Il vous parlera de son patron qui drague sur l'airship, qui est votre prochaine destination !
Une fois sur l'airship prenez les escaliers pour descendre à l'intérieur et dirigez vous vers la gauche.
Vous trouverez un homme en train de jouer, et de perdre, tout en racontant des choses mystérieuses.
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Une fois qu'il a perdu il parle de pommes, apparement c'est son porte bonheur.
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Ca tombe bien il y a un vendeur de pomme juste à côté, achetez-lui 100 pommes.
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Retournez voir le joueur, lorsqu'il perd proposez lui vos pommes, c'est à partir de cet instant qu'il a une chance de gagner.
Si toutefois il perdait encore, vous devez racheter 100 pommes et lui donner jusqu'à ce qu'il gagne.
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Finalement après quelques achats il fini par gagner grâce à vous.
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Profitez de sa gentillesse et du fait qu'il ai un peu trop bu pour poser des question sur le coeur de Ymir.
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Il vous racontera alors tout ce qui concerne ce mystérieux minerai trouvé dans la mine au prix de vies humaines.
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Maintenant que vous avez vos explications, retournez à l'hotel.
A votre entrée vous faites une constatation inquiétante.
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Le pauvre Shinokas a été retrouvé et il est sur le point de mourir.
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Il veut cependant savoir ce que vous avez trouvé, répondez "Heart of Ymir" (sans guillemets) et validez.
Peu après il passe l'arme à gauche.
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Retournez voir l'homme derrière le bar et annoncez lui la tragique nouvelle.
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Vous gagnez alors de l'expérience, ce qui marque la fin de la quête.
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