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Pour réaliser cette quête vous avez besoin de :
Niveau 50 minimum

En réalisant cette quête vous obtiendrez :
Passe permettant d'accéder aux taudis en toutes circonstances, EXP Base selon votre niveau



Allez à Lightalzen puis parlez au garde à droite de la ville.
Si vous continuer à lui parler répétitivement, il finira par regarder ailleurs et vous pourrez passer derrière lui.
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Si la ville est envahie par des Gangster, vous allez devoir les tuer jusqu'à ce que le niveau de sécurité descendre.
Sans ça, le garde ne vous laissera jamais passer.
Cette quête a justement pour but de vous permettre de passer même lors des invasions.
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Une fois de l'autre côté, allez vers la droite et montez la petite pente.
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Descendez légèrement et parlez au NPC dans l'angle de la maison.
C'est Maku, il vous dit que vous devez visiter le côté riche de la ville.
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Repartez donc parler au garde en utilisant la même technique que précédemment pour passer.
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Allez à la Kafra centrale puis prenez le chemin qui part vers le Nord, c'est l'hotel, entrez.
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Allez vers la gauche puis montez les escaliers afin d'accéder au premier étage.
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En suivant le couloir qui descend, entrez dans la première porte ouverte.
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A l'intérieur vous trouvez Digotz, parlez-lui et demandez lui s'il connait Maku.
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Apparement c'était son ami lorsqu'ils étaient enfants, mais les choses ont changé.
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Retournez voir Maku dans les taudis et dites lui que vous avez rencontré Digotz.
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De son côté, Maku ne semble pas non plus avoir un quelconque regret au sujet de son ancien ami.
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De retour devant Digotz, il vous demande si vous avez visité le côté pauvre de la ville, répondez oui.
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Il a alors un message à faire passer à Maku.
Notez le quelque part en conservant les majuscules et la ponctuation.
Pour ceux qui ne veulent pas s'embêter, voici ses paroles :

Bâtard fini !
Tu es toujours un complet crétin !
Tu me dois au moins 3 repas !
Sans parler des excuses !
Mais peu importe ce que tu penses ?!
Je suis si heureux sans toi !


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Allez donc voir Maku, il est temps de faire passer le message.
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Phrase par phrase il va falloir répéter exactement ce que vous a dit Digotz.
Dans le premier champs, écrivez "Bâtard fini !"
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Dans le second, écrivez "Tu es toujours un complet crétin !"
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Dans le troisième, écrivez "Tu me dois au moins 3 repas !"
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Dans le quatrième, écrivez "Sans parler des excuses !"
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Dans le sixième, écrivez "Mais peu importe ce que tu penses ?!"
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Dans le dernier, écrivez "Je suis si heureux sans toi !"
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Finalement, Maku est excédé et décide d'éparpiller la cervelle de Digotz sur les murs la prochaine fois qu'il le verra.
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Pendant son excès de colère, il vous blessera ce qui fera baisser votre barre de vie de moitié.
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Après s'être un peu calmé il mentionne alors le nom d'un autre ami, Benkaistein.
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Retournez-voir Digotz qui vous parlera également de Benkaistein.
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Celui-ci se trouve à Yuno.
Pour y accéder, rien de plus simple, allez tout au sud-est de la ville.
Vous vous trouverez devant le hall d'embarquement de l'Airship.
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Parlez au NPC en face de l'entrée pour monter à bord.
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Sachez que le voyage vous coûtera néanmoins 1200z.
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Vous serez alors téléporté de l'autre côté pour embarquer.
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Une fois dehors, entrez dans le warp d'en face afin d'entrer enfin dans l'Airship.
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Attendez d'arriver à Yuno et prenez vite le warp de sortie se trouvant sur le pont.
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Descendez les marches et entrez dans le batiment.
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Parlez à la femme en robe et choisissez de sortir.
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Sachez cependant que pour reprendre l'Airship il faudra repayer, qu'importe, acceptez de sortir.
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Allez à la kafra se trouvant tout au sud-est de la ville puis prenez le chemin qui va vers le nord.
Entrez dans la première maison sur la droite.
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Avancez dans la salle suivante et prenez le premier warp à droite.
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Parlez à l'homme se trouvant à l'intérieur, il vous indique que Benkaistein se trouve dans la salle juste en face.
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Revenez donc sur vos pas et prenez le warp d'en face.
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Dans le coin de gauche se trouve Benkaistein, dérangez le un moment.
Cependant, celui-ci semble en pleine lecture et ne vous prête pas attention.
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Finalement il se détourne de son livre et vous pouvez lui parler de ses anciens amis.
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Il a une solution pour réconcilier Maku et Digotz mais il est trop occupé pour aller chercher ce qu'il faut.
C'est donc à vous de vous en charger.
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Sortez de cette pièce et allez tout au fond du couloir pour trouver une grande salle de lecture.
Sur la table la plus à gauche se trouve un livre, cliquez dessus pour le prendre.
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Retournez voir Benkaistein pour lui montrer le journal, il vous demander de le faire lire à ses amis pour qu'ils se parlent de nouveau.
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Commencez par aller voir Digotz et choisissez la première réponse pour lui montrer le journal.
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Il se remémore des souvenirs qui le calme un peu, et veut aller voir son ami.
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Puis allez voir Maku pour qu'il lise également ce journal.
Il accepte finalement de rencontrer Digotz.
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Après avoir obtenu une première fois de l'expérience,quelque chose ne semble pas tourner rond, en effet Digotz ne se montre pas.
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Retournez donc à l'hotel pour voir si Digotz a changé d'avis.
Une fois sur place, vous découvrez qu'il est gravement blessé et sur le point de mourir, un couteau planté dans l'estomac.
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Apparement, les personnes qui ne veulent pas mélanger les riches et les pauvres ont eu vent de cette histoire.
Vous arrivez donc trop tard pour faire quoi que ce soit et Digotz passe l'arme à gauche.
Vous retirez le Knife de son corps en marque de respect.
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Pour finir cette quête, retournez voir Benkaistein qui va vous donner le passe pour passer dans les taudis en toutes circonstances.
Il vous donnera également de l'expérience, ce qui marque la fin de la quêter.
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En ayant ce passe sur vous, vous pouvez parler au garde qui vous laissera passer en le voyant.
Fini d'attendre la fin des invasions ou de cliquer plusieurs fois pour passer !
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